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SPIELETEST
Metal Gear Solid: Peace Walker
In den 70er Jahren des 20. Jahrhunderts war der Kalte Krieg noch in vollem Gange, jederzeit hätte die Situation eskalieren können. Nach einer strategischen Schwächung der USA durch die Niederlage im Vietnamkrieg befindet sich der kommunistische Gedanke weltweit auf dem Vormarsch. Neue Konflikte keimen an den unterschiedlichsten Orten dieser Welt auf, einer von diesen ist der mittelamerikanische Staat Costa Rica. 1974 verfügt das Tropenparadies über keine eigene Armee, weshalb CIA und KGB praktisch ungestört ihren Vorhaben nachgehen können. Das Treiben der beiden verfeindeten Geheimdienste könnte das Land jedoch ins Chaos stürzen und es so zum Ausgangspunkt des dritten Weltkriegs machen. In der Rolle von Big Boss (besser bekannt als Snake) müsst ihr die Neutralität Costa Ricas wahren und so einen noch schlimmeren Konflikt verhindern. „Metal Gear Solid: Peace Walker“ spielt kurz nach den Ereignissen von „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ und ist somit ein „echter“ neuer Teil der japanischen Erfolgsserie. Nachdem „Metal Gear Solid: Guns of the Patriots“ stellenweise mehr Film als Spiel war, verzichtet „Peace Walker“ praktisch komplett auf überlange Filmsequenzen. Diese sind neuerdings im Comicstil gehalten und zum Teil sogar interaktiv. Fast nie seid ihr zum reinen Zuschauen verdonnert.

„Metal Gear Solid: Peace Walker“ als Actionspiel zu bezeichnen, wird dem Game im Grunde nicht gerecht, bietet es doch so viel mehr als nur Action. Die unzähligen Missionen könnt ihr meist zwar auch absolvieren, indem ihr einfach alle Feinde besiegt – doch das bringt euch nur wenige Heldenpunkte ein. Vielmehr solltet ihr strategisch geschickt vorgehen, also schleichen und hoffentlich funktionierende Ablenkungsmanöver durchführen. Die seit dem ersten „Metal Gear Solid“ bekannten Hochglanzmagazine sind selbstverständlich auch in „Peace Walker“ mit von der Partie. Die Steuerung haben die Entwickler sehr eingängig und komfortabel gestalten können, weshalb ihr problemlos vom einen Versteck zum nächsten schleichen und euch im Fall der Fälle schnell verstecken könnt. Unglaublich spannend sind die Situationen, in denen ihr in eurem Versteck hockt und ein feindlicher Kämpfer wenige Zentimeter neben euch patrouilliert – hofft, dass er euch nicht sieht… Die Steuerung erlaubt es euch auch, aus der Deckung hervorzuschnellen, dem Feind eins über die Rübe zu ziehen und dann umgehend wieder abzutauchen. Ihr könnt also sehr „effektiv“ spielen und müsst euch nicht mit nervigen Ungenauigkeiten herumschlagen.

Natürlich erhaltet ihr im Laufe der Zeit auch Zugriff auf immer neue Gadgets, die euch das Schleichen erleichtern, doch manchmal werdet ihr zwangsläufig in Kämpfe verwickelt. Gegner könnt ihr manuell anvisieren oder das Spiel das selbst erledigen lassen. Da Snake nicht Rambo ist, solltet ihr jedoch nicht einfach auf die Feinde losstürmen, sondern aus der Deckung gezielte Schüsse abgeben und möglichst verhindern, dass euch die gegnerischen Krieger zu nah kommen. „Metal Gear Solid: Peace Walker“ bietet selbstverständlich auch einige Bosskämpfe mit ganz besonderen Charakteren, die ihr so schnell nicht wieder vergessen werdet. Kampfunfähig gemachte Gegner dürft ihr im Übrigen für eure eigene Truppe rekrutieren, in der „Mother Base“ vor der Küste aufpäppeln und dann für unterschiedliche Aufgaben einsetzen. Über die „Mother Base“ lasst ihr neue Gadgets und Waffen erforschen, verarztet verwundete Kameraden, schickt Trupps in Kampfgebiete und unterstützt andere Spieler mit Materialien oder Soldaten. Die Verwaltung der „Mother Base“ ist erstaunlich simpel gehalten, ihr müsst euch glücklicherweise nicht erst in komplexe Abläufe einarbeiten. Wenn ihr wollt, könnt ihr die Zuweisung der Rollen für neue Rekruten aber auch vom Spiel selbst übernehmen lassen.

Freunde gewaltiger Kampfroboter wird die Tatsache freuen, dass sie sich einen eigenen Metal Gear basteln dürfen – ihr müsst euch „nur“ die entsprechende Technologie besorgen. Die anfangs bereits erwähnten Heldenpunkte sorgen außerdem dafür, dass immer wieder neue Interessenten bei euch anheuern wollen, was eure Truppe weiter wachsen lässt. Natürlich müsst ihr nicht jeden dahergelaufenen Depp einstellen – wie eure Armee aussehen soll, entscheidet ihr selbst. „Metal Gear Solid: Peace Walker“ bietet auch einen lokalen Mehrspielermodus. Mit einem anderen Spieler könnt ihr die Missionen kooperativ spielen, bis zu drei Mitspieler können es sein, wenn es sich bei der Mission um einen Bosskampf handelt. Einen kompetitiven Modus für bis zu sechs Spieler gibt es ebenfalls, doch sind diese Wettkämpfe beileibe nicht so unterhaltsam wie die kooperativen Missionen. „Last but not least“ bietet das Spiel einige Zusatzmissionen, in denen ihr zum Beispiel gegen die Monster aus Capcoms „Monster Hunter“ – Serie kämpfen müsst. Alles in allem dürftet ihr gut und gerne mehr als 40 Stunden mit „Metal Gear Solid: Peace Walker“ beschäftigt sein.

Grafisch sieht „Metal Gear Solid: Peace Walker“ für PSP-Verhältnisse verdammt gut aus. Die Charaktere und Umgebungen sind schön detailliert, die Comicsequenzen fantastisch in Szene gesetzt. Der Sound ist ebenso über jeden Zweifel erhaben.
 
Autor: Frederik  Seite: [1] [Fazit/Wertung]
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10.08.10:Metal Gear Solid: Peace Walker (Cheats)
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30.06.10:Gran Turismo 5 (Top Gear Test Track Trailer) (Spieletrailer)
23.06.10:Metal Gear Solid: Peace Walker geht auf Deutschland-Tour (News)
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